Ich glaube es war z1nth0 ("der" Community Manager bei DICE schlechthin) oder der große schwedische Kahlköpfige, der mal in einem Interview (vielleicht ausversehen) beiläufig erwähnt, dass da mehr Spieler gehen würden auf PC, das ganze aber Serverseitig nicht stabil lief. So weit so gut und für uns irrelevant, was dann kam dürfte aber wesentlich interresanter für uns sein: Es wurde auf der Konsole schon mit 48 bzw 32 Spielern versucht, da ging dann aber nichts mehr bzw. kam es zu massiven Framerate einbrüchen. Aufgrund der "besseren Spielbarkeit" auf XBox und PS3 entschied man sich dann für 24 Spieler.
Das heißt in meinen Augen:
32 Spieler wären durchaus möglich gewesen, jedoch gab es Probleme mit der Grafik Engine bzw. Arbeitsspeicher auf einer oder beiden Konsolen.
Falls ich das Video oder Interview nochmal finde poste ich es hier