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 [PATCH] Alle Neuigkeiten zu aktuellen Patches und Server Down Times

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GerAseR
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BeitragThema: Re: [PATCH] Alle Neuigkeiten zu aktuellen Patches und Server Down Times   [PATCH] Alle Neuigkeiten zu aktuellen Patches und Server Down Times - Seite 2 Icon-w102012-04-05, 12:33

Heute gibt es eine kleine Twitter Flut von Gustav Helling:

Zitat :
- Man schaut sich an, warum man wegen dem sehr starken Unterdrückungseffekt laut Berichten mancher Spieler mit einer Schrotflinte aus wenigen Metern nicht trifft.

- Man würde bei DICE ja sehr gerne - sobald man einen Termin für sonst etwas weiß - diesen allen Fans mitteilen. Wenn man sich allerdings irrt oder sich etwas ohne Vorwarnung ändert, dann ist dummerweise die Hölle los, weshalb man lieber länger wartet...

- Man soll den Patch nicht nach einer Runde bewerten, sondern sich Zeit lassen. Zumindest sind die Änderungen teilweise extrem und das Gesamtbild erschließt sich nicht immer sofort.

- Für den Singleplayer sollen sich Etwickler nicht beinflussen lassen. Was den Multiplayer angeht, soll man allerdings auf die Spieler hören.

- Der Patch ist auf Playstation 3 und Xbox360 gleich.

- Ob man den Unterdrückungseffekt anpasst oder nicht weiß man noch nicht - man wird sich die Daten über einen längeren Zeitraum ansehen.

- Bei manchen Spielern lässt sich der Mörser auf manchen Maps nicht mehr aufstellen. Bei DICE arbeitet man daran, den Fehler zu beheben.

- Der Serverpatch für den PC - fixt die Heatseeker-Probelem und "One Hit"-Kills mit der TV-Rakete bei allen Fahrzeugen - wird nächste Woche veröffentlicht werden.

- Man hat im Patch die von Beginn an freigeschalteten 12x-Scopes für die "Back to Karkand"-Waffen wieder entfernt. Für die Scharfschützengewehre kann man es allerdings immer noch freischalten. Man braucht ja auf einer Schrotflinte kein Scharfschützenzielfernrohr...

- Man kann Konsolenspielern, die von Admins auf deren Servern gekickt oder gebannt werden, leider nicht helfen. Das sind eben die Nachteile privater Server...

- Bei DICE sind eigentlich alle für ein langes Osterwochenende bereits heute in den Ferien...

Quelle für deutsche Übersetzung
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BeitragThema: Re: [PATCH] Alle Neuigkeiten zu aktuellen Patches und Server Down Times   [PATCH] Alle Neuigkeiten zu aktuellen Patches und Server Down Times - Seite 2 Icon-w102012-04-20, 16:38

Bereits gestern kam ein weiterer Server Patch ( R21) für die Konsolen heraus, nachfolgend die Dinge die geändert worden sind:

Fixes
- Der Fehler, dass Heatseeker-Raketen keinen Schaden bei sich sehr schnell bewegenden Fahrzeugen machen, ist behoben.
- Die TV-Rakete macht jetzt nicht mehr deutlich mehr Schaden als geplant und ist kein "One Hit"-Kill.
- Die Panzerung der Panzer wurde angepasst / leicht nach oben korrigiert
- Man kann sich nicht mehr im Liegen per MAV auf hohe Gebäude begeben. Stattdessen wird die MAV deaktiviert.
- Die Server sollten stabiler laufen.


Zitat :
TV-Rakete und Panzer
Die TV-Rakete macht jetzt keine "One Hit"-Kills mehr gegen jedes Fahrzeug. Stattdessen wird der Panzer auf 39 HP heruntergeschossen. Wenn man die Reaktivpanzerung benutzt und die TV-Rakete diese trifft, dann bedeutet ein Treffer nur, dass die entsprechende Reaktivpanzerung an dieser Stelle zerstört wird. Auffällig dabei: Bis auf einen Schuss hat die TV-Rakete jedes Mal das getan, was sie tun sollte; dass man also Panzer treffen kann ohne Schaden zu verursachen, ist so im Test nicht aufgefallen. Nur ein Mal traf die TV-Rakete allerdings augenscheinlich vorne und zerstörte dabei allerdings die hintere Reaktiv-Panzerung. Ganz perfekt ist also definitiv immer noch nicht alles...

Heatseeker
Die gute Nachricht: Heatseeker treffen endlich wieder auch dann, wenn man mit maximaler Geschwindigkeit - das heißt: Nachbrenner aktivieren und gerade aus fliegen - wegfliegt. Allerdings ist ein altes Problem - oder Feature; das kommt auf die Betrachtungsweise an... - wieder dabei: Wenn man direkt auf die Rakete zufliegt, dann verliert sie regelmäßig ihr Ziel. Gerade bei Helikoptern ist das auffällig: Wenn man frontal auf sie zufliegt und der Helikopterpilot die Raketen erst sehr spät abfeuert, dann verlieren die regelmäßig ihr Ziel und gehen ins Nichts. Andererseits fliegen die meisten Jets auch nicht mit eingeschaltetem Nachbrenner auf einen Helikopter zu. Generall kan mann also sagen: Die Heatseeker treffen wieder.



Die Panzerung der Panzer
Die Panzerung der Tanks wurde leicht gestärkt. Die exakten Schadenswerte haben wir für euch zusammengefasst...
- RPG & SMAW: Front: 18 - 21 - Seite: 18 - 36 - Heck: 22 - 55
- Javelin: Front: 49 - 51 - Seite: 50 - Heck: 65
- TV-Rakete: 61

Das bedeutet...
Das bedeutet, dass die Helikopter mit TV-Rakete geschwächt wurden, sich jetzt aber - zum ersten Mal nach dem Patch... - ernsthaft mit ihren Heatseeker-Raketen gegen Jets verteidigen können. Auch die Panzer sind leicht gestärkt worden und werden nicht mehr so schnell zerstört...
Quelle
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