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Thema: Re: Battlefield 4 2013-12-31, 00:14
können schon, aber ob es zur stabilität beiträgt sei mal dahin gestellt, es läuft ja auf ps4 auch "nur" in 900p, also auch kein full-hd - was tun wir wie immer wenn wir was nicht genau wissen & die mögliche bedrohung von gefährlichem halb wissen umherspukt!?
RiCHTIG: wir fragen Geraser - er hat bestimmt ein gif, das alles aufklären wird
Rich-----o-
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Thema: Re: Battlefield 4 2013-12-31, 00:48
Roseveld schrieb:
können schon, aber ob es zur stabilität beiträgt sei mal dahin gestellt, es läuft ja auf ps4 auch "nur" in 900p, also auch kein full-hd - was tun wir wie immer wenn wir was nicht genau wissen & die mögliche bedrohung von gefährlichem halb wissen umherspukt!?
RiCHTIG: wir fragen Geraser - er hat bestimmt ein gif, das alles aufklären wird
GerAseR
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Thema: Re: Battlefield 4 2013-12-31, 02:51
Roseveld schrieb:
RiCHTIG: wir fragen Geraser - er hat bestimmt ein gif, das alles aufklären wird
ap187
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Thema: Re: Battlefield 4 2013-12-31, 09:58
Roseveld schrieb:
ohne das gleich wieder eine staatsaffäre daraus wird, auf xbox ruckelt es nicht so, das hat aber wohl ehr mit den 720p zu tun, als mit besseren servern nice job daddy
Nö, liegt an den Servern...
Patrick959
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Thema: Re: Battlefield 4 2014-01-01, 18:02
Bei mir ruckelt es nicht annähernd so stark
ap187
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Thema: Re: Battlefield 4 2014-01-02, 01:29
Patrick959 schrieb:
Bei mir ruckelt es nicht annähernd so stark
mit party und trupp?
Patrick959
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Thema: Re: Battlefield 4 2014-01-02, 19:06
Jup, also ab und zu ruckelt es schon etwas, aber kein vergleich zum Video. Würd das bei mir so ruckeln, hätte ichs schon lange in die Tonne gekickt.
ap187
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Thema: Re: Battlefield 4 2014-01-02, 19:42
Bei mir sind nahezu alle 32vs32 Runden so. Manchmal mehr, manchmal weniger...
Kleinere Spielmodis sind davon nicht betroffen^^
Mich wunderts, das es unterschiedlich ist. Bei den einen Ruckelts mehr, bei den anderen weniger...
ap187
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Thema: Re: Battlefield 4 2014-01-06, 02:52
Harry hat heut einen einsamen Aufzug-Schalter gefunden
dirtyharry1982
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Thema: Re: Battlefield 4 2014-01-06, 08:37
Sehr nice daddy ^^ also augen auf , wer weiß was es noch für schalter gibt.
GerAseR
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Thema: Re: Battlefield 4 2014-01-06, 13:27
Ist ja allgemein bekannt, dass das Seil die Schwachstelle eines Aufzuges ist, deswegen eigentlich keine allzu große Überraschung, dass der Schalter überlebt hat
sL1P-k-NOT
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Thema: Re: Battlefield 4 2014-01-07, 08:17
sL1P-k-NOT
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Thema: Re: Battlefield 4 2014-01-07, 08:18
ap187 schrieb:
Mich wunderts, das es unterschiedlich ist. Bei den einen Ruckelts mehr, bei den anderen weniger...
Ingamesettings maybe?
Rich-----o-
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Thema: Re: Battlefield 4 2014-01-07, 09:38
sL1P-k-NOT schrieb:
ap187 schrieb:
Mich wunderts, das es unterschiedlich ist. Bei den einen Ruckelts mehr, bei den anderen weniger...
Ingamesettings maybe?
Gamma, Musik, Steuerung?
Also ich kann sagen, der lag in dem Spiel ist wirklich ein graus. Bei kleineren Partien bekommen ich keine hitmarker (keine Ahnung wohin ich da schießen soll) und be den großen Partien kommt dieses "ruckeln und zuckeln", welches sich als "Klebstoff" bezeichnen lässt, denn alle paar Sekunden bleibt man einfach auf der stelle, auch wenn man rennt, und das Bild "zuckelt", wobei ich eher "leichtes flimmern" sagen würde, aber das ist ansichtssache.
Insgesamt bin ich, abgesehen von der Grafik, noch nicht ganz vom Titel überzeugt
dirtyharry1982
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Thema: Re: Battlefield 4 2014-01-07, 13:40
Lancang damm und hanain resort ist ja bei dice bekannt das die karten ruckeln . Hoffe da tut sivh beim nächsten patch etwas... also abwarten und bier trinken ^^
GerAseR
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Thema: Re: Battlefield 4 2014-01-07, 13:59
DICE weiß genau wo es hapert, Problem ist nur:
EA wollte das Spiel so schnell wie möglich auf den Markt werfen und die waren noch nicht so weit. Sobald ein Spiel fertig ist bzw. "Gold Status" erreicht hat, wir ein Teil der Belegschaft entlassen die nur für dieses Projekt geholt worden sind bzw. bei größeren Publishern kommt es auch vor, dass man einige Posten mit Leuten aus anderen Studios besetzt und nicht nur Leute extern mit reinholt. Was nun?
Hans weiß, dass in seiner Arbeit ein paar Fehler drin sind, zuständig für diesen teil war aber Fritz und der ist mittlerweile weg. Nun muss Hans schauen wie er den Fehler von Fritz beheben kann.
Ich denke ihr wisst worauf ich hinaus möchte. Ich finde es einfach nur wiedermal lächerlich wie man mit den Konsolen Versionen umgeht. Kein Clansupport (der war bei BF3 wenigstens Ansatzweise gegeben), noch nicht mal ne Squad Funktion eingebaut, aber den eSport Shooter des Jahres abliefern wollen. Das ist einfach zum kotzen aber auch erstaunlich wie man so an seinen Zielen vorbeiprogrammieren kann...
eXorZzzism
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Thema: Re: Battlefield 4 2014-01-08, 07:10
ach EA, ihr habt es schon nicht leicht aber ein bischen bares machen wir schon locker damit ihr euch trösten könnt
S_P_E_Y
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Thema: Re: Battlefield 4 2014-02-19, 08:52
Playfreak04
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Thema: Re: Battlefield 4 2014-02-19, 09:19
S_P_E_Y schrieb:
D amit es noch mehr laggt?
AniX72
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Thema: Re: Battlefield 4 2014-02-19, 09:24
ap187
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Thema: Re: Battlefield 4 2014-02-19, 16:06
CDTI
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Thema: Re: Battlefield 4 2014-02-20, 01:54
Was war es für ein Hype um die PS4, jeder wollte eine haben und nur ein geringer Teil hat eine bekommen und die die eine bekommen haben, haben sie gleich wieder verkauft mit Gewinn und die, die sie jetzt verkaufen, sind froh wenn sie weg ist. Da sitze ich nun mit einem weinenden und lachenden Auge und muß feststellen das es mir immer weniger ausmacht das ich keine PS4 bekommen habe, weil es für die neue Konsole wenig große Titel gibt und die, die auf dem Markt sind nicht richtig laufen bzw. laggen wie die S..! und für einpaar Indie Titel muß ich keine 500.- berappen, die habe ich im Playstore für die PS3 auch. So kann ich getrost mit der guten alten PS3, die älteren (neue sind keine in Aussicht) angestaubten Games zocken und mit den paar verbliebenen Veteranen von MAG ein paar Runden BO II zocken oder gelegentlich Ghost, Bf3 oder was es sonst noch so gibt. Immerhin kann ich noch den DLC für The Last of Us zocken
GerAseR
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• Die Möglichkeit, ein Platoon für bis zu 100 Spieler zu eröffnen (Auch Plattform-übergreifend) • Standard-Platoon Organisation wie einladen, bestätigen und befördern sowie degradieren von Soldaten • Sowohl ein privater als auch ein öffentlicher Platoon-Feed mit dem Ihr kommunizieren und organisieren könnt • Einheitliches Platoon Emblem und Spieler-Tag das alle Mitglieder leicht übernehmen können • Die Möglichkeit, als Platoon zusammen zu kämpfen, Punkte zu sammeln und im Platoon Rang aufzusteigen
BTW: Was hier los? Hatte eigentlich Party erwartet... Wohl alle enttäuscht vom Game wa?!
ap187
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