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 [NEWS] Inside DICE

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GerAseR
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BeitragThema: [NEWS] Inside DICE   [NEWS] Inside DICE Icon-w102012-03-02, 11:45

Die Kritik von Battlefieldo.com hatte man sich zu herzen genommen und angekündigt die Community in Zukunft wöchentlich durch einen "Inside DICE" Blog auf dem laufenden zu halten, an was man den gerade arbeitet und was die Zukunft bringt. Eigentlich hätte gestern der erste Blog erscheinen sollen, jedoch fand man die Texte nicht "inside" genug und verschiebt das ganze auf unbestimmte Zeit.

An für sich ist so ein Blog doch die beste Möglichkeit für einen Entwickler Feedback zu bekommen, denn ein Forum wird schnell unübersichtlich.
Dort kann man die Reaktionen der Fans auf Ankündigungen oder "Experimente" gebündelt erfassen.
Ich für meinen Teil bin schon mal gespannt was dort geschrieben wird. Im schlimmsten Fall wird es halt eine Ansammlung von Tweets werden, aber hey, besser als das Netz durchsuchen zu müssen.


Inside Dice Übersicht:

#1 WILLKOMMEN BEI INSIDE DICE mit Karl Magnus Troedsson, der mit uns seine Gedanken zum Thema Community Transparenz teilt. Und uns einen Einblick gewährt, wie es sich anfühlt, ein Jahr nach der großen Battlefield 3 Präsentation erneut die GDC zu besuchen.

#2 WIR VERWANDELN UNSER SPIEL IN DEIN SPIEL mit Alan Kertz der erklärt wie Community Feedback einen direkten Einfluß auf das Balancing verschiedener Ausrüstungen im kommenden Battlefield 3 Update haben wird.

#3 WIR BRINGEN BATTLEFIELD IN ENGE RÄUME mit Niklas Fegraeus über die Inspiration Battlefield in Innenräume zu bringen und welche Möglichkeiten und Herausforderungen dies mit sich brachte.

#4 FEINTUNING AM DEATHMATCH mit Diego Jimenez über das Feintuning im Team Death Match Modus um allen Spielern gerecht werden zu können.

#5 DAS NEUE 5 FLAGGEN-DESIGN VON WAKE ISLAND mit Gustav Halling und der späten Änderung am Map Design von Wake Island.

#6 QA-TESTER mit Zeke Lugmaier und seiner persönlichen Geschichte, wie er bei DICE den Job als QA-Tester bekommen hat.

VISUELLE EFFEKTE IN CLOSE QUARTERS mit Nadab Göksu und einem Demo Video zu den neuen Effekten in Close Quarters.


Zuletzt von GerAseR am 2012-05-26, 10:41 bearbeitet; insgesamt 8-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: [NEWS] Inside DICE   [NEWS] Inside DICE Icon-w102012-03-02, 16:18

ich wäre lieber für Taten statt Worte.

Als ich vor einiger Zeit mit Thumbs gespielt habe, durften wir feststellen:

VOIP PROBLEME IMMERNOCH

zwar deutlich gemildert, ABER immer noch vorhanden seit, tja seit Release
das sind schon 4 Monate oder?

(Probleme, ab und an abgehackt, in der "Lobby" (im menue) hören wir uns meistens gar nicht, ingame schon).

Die anderen Sachen wie z.b. Waffenbalancing, join-squad-"zerteilung" werden ja noch behoben. <.< irgendwann. vlt kriegt man ja noch die framerate in den griff (stichwort heli-fliegen, bei den neuen maps, bei den alten ists heli fliegen schon "grenzwertig" ruckelfrei).


Nix für Ungut seit dieser Twitter Nullnummern
ist DICE bei mir unten durch.


Nullnummer:

VOIP behoben
....
RAGE (von Spielern, da ÜBERHAUPT NIX gemacht wurde)
->
"Voip behoben" einfach gelöscht.
(und den versuch 2 mal gemacht)

tja n versuch wars wert, vlt. würden die "dummen" Spieler nicht merken das Voicechat nicht geht -.-
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BeitragThema: Re: [NEWS] Inside DICE   [NEWS] Inside DICE Icon-w102012-03-04, 12:44

Und ganz heimlich still und leise, jedoch nicht unbemerkt, hat man gestern die erste Ausgabe Online gestellt. Hier gibt es die komplette Ausgabe auf Deutsch: Inside Dice
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BeitragThema: Re: [NEWS] Inside DICE   [NEWS] Inside DICE Icon-w102012-03-10, 00:14

Und heute, wiedereinmal von sämtlichen großen News Seiten verpennt oder nur als Interview abgestempelt worden, hat DICE einen neuen Blog Eintrag veröffentlicht. Diesmal mit Gameplay Designer Alan Kertz und dem Thema wie aus seinem Spiel unser Spiel wird. Wer wissen will wie sich "Demize99" als Hausmeister so fühlt sollte einen Blick Inside DICE riskieren
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BeitragThema: Re: [NEWS] Inside DICE   [NEWS] Inside DICE Icon-w102012-03-17, 12:02

Der neue Blog ist Online, dieses mal mit Niklas Fegraeus, Lead Designer bei DICE, der schon seit Battlefield 2 mit im Boot ist und einiges an E-Sports Erfahrung mitbringt. Ausserdem wird der neue Modus enthüllt und einige Ideen die zu "Close Quarters" führten. Ein Zeitraffer Video mit einem Fixen Punkt der die Zerstörung im Ziba Tower während einer Schlacht zeigt gibt´s obendrauf. Also nicht wie los und den neuen Inside Dice Blog Eintrag mitnehmen.
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BeitragThema: Re: [NEWS] Inside DICE   [NEWS] Inside DICE Icon-w102012-03-29, 15:56

Etwas verspätet wegen des Patches kam ein neuer Inside Dice Blog Online.
Diesmal mit Level Designer Diego Jimenez der verschiedene Sachen zum Level Design erklärt und die Gedanken die hinter den Anpassungen stehen die immer mal wieder vorgenommen werden.
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BeitragThema: Re: [NEWS] Inside DICE   [NEWS] Inside DICE Icon-w102012-04-11, 11:30

Dieses Mal darf sich einer der "Twitter Götter" von DICE austoben: Gustav Halling.
Er beantwortet dieses mal die Frage, warum es das "5 Flaggen Design" nicht von Anfang an gab, obwohl es doch schon vor dem B2K Release gefordert wurde von zahlreichen Spielern.
Checkt das neue Inside DICE

Zur Einstimmung gibt es noch ein Video, dass die Verschiedenen Versionen der Map zeigt (BF 1942, Battlefield 2 & 3)

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BeitragThema: Re: [NEWS] Inside DICE   [NEWS] Inside DICE Icon-w102012-04-11, 11:56

Was ist das 5-Flaggen-Design?
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BeitragThema: Re: [NEWS] Inside DICE   [NEWS] Inside DICE Icon-w102012-04-11, 12:07

Wake Island hatte ursprünglich nur 3 Flaggen in BF3, jetzt hat es fünf. Blog lesen!
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BeitragThema: Re: [NEWS] Inside DICE   [NEWS] Inside DICE Icon-w102012-04-25, 09:42

Mit leichter Verspätung ist nun auch die deutschsprachige Ausgabe des neuesten "Inside Dice" verfügbar. Beta Tester zu sein ist cool, doch wer davon leben will sollte QA Tester werden! Check it out
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BeitragThema: Re: [NEWS] Inside DICE   [NEWS] Inside DICE Icon-w102012-05-26, 10:39

Ihr wollt mehr erfahren zu Close Quarters? Haute rein, Aldda
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