| Killzone Shadow Fall 1.5 Patch | |
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Autor | Nachricht |
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AniX72
Anzahl der Beiträge : 5188 Anmeldedatum : 26.07.10 Alter : 27 Ort : Dietmannsried
| Thema: Killzone Shadow Fall 1.5 Patch 2014-09-02, 10:17 | |
| Laut Guerilla Games erreicht Killzone Shadow Fall heute die Version 1.5 mit neuen Features und Fehlerbehebungen. Multiplayer:
- Phase 2 des Clan-Systems umgesetzt
- Rang-System hinzugefügt
- Challenge-Fortschritt in Online-Botzone-Runden ermöglicht
- Shield Assist Score Belohnung umgesetzt
Interface:
- Challenge-Fortschrittsanzeige im HUD hinzugefügt
- Challenge-Fortschrittsübersicht am Rundenende
- Hervorhebung von Party-Mitglieder hinzugefügt
- Disconnected-Icon für Offline-Spieler hinzugefügt
Intercept:
- zusätzliche Spielmodi hinzugefügt: "Extra Hard" und "Overkill"
Verschiedenes:
- öffentliche API hinzugefügt
- kleienre Behebungen und Änderungen
Im Laufe des Tages wird Guerilla Games einen detaillierten Artikel zu 1.5 veröffentlichen. Quelle: killzone.com |
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Playfreak04
Anzahl der Beiträge : 3134 Anmeldedatum : 19.04.11 Alter : 34
| Thema: Re: Killzone Shadow Fall 1.5 Patch 2014-09-03, 07:30 | |
| Was ist dieses API?
Was mir noch aufgefallen ist, die Hack zeit des Aufständischen wurde etwas verkürzt, dies stehl zeit ist allerdings gleich geblieben. |
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AniX72
Anzahl der Beiträge : 5188 Anmeldedatum : 26.07.10 Alter : 27 Ort : Dietmannsried
| Thema: Re: Killzone Shadow Fall 1.5 Patch 2014-09-03, 11:51 | |
| API: Anwendungsprogrammierschnittstelle, d.h. eine Schnittstelle für Programme um auf einen Dienst zuzugreifen. Vermutlich kann man hier damit Apps bauen, um Stats usw. abzurufen. |
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Solokonto
Anzahl der Beiträge : 534 Anmeldedatum : 08.12.12 Alter : 44 Ort : Hamburg
| Thema: Re: Killzone Shadow Fall 1.5 Patch 2014-09-03, 14:20 | |
| Und ich dachte das wäre eine Verniedlichung von AP! |
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Playfreak04
Anzahl der Beiträge : 3134 Anmeldedatum : 19.04.11 Alter : 34
| Thema: Re: Killzone Shadow Fall 1.5 Patch 2014-09-03, 16:57 | |
| - AniX72 schrieb:
- API: Anwendungsprogrammierschnittstelle, d.h. eine Schnittstelle für Programme um auf einen Dienst zuzugreifen. Vermutlich kann man hier damit Apps bauen, um Stats usw. abzurufen.
Dann bin ich mal gespannt, eine Forum App wäre ganz toll.(eine Statistik App gibt es bereits) |
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Playfreak04
Anzahl der Beiträge : 3134 Anmeldedatum : 19.04.11 Alter : 34
| Thema: Re: Killzone Shadow Fall 1.5 Patch 2014-09-04, 23:29 | |
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MadMoses
Anzahl der Beiträge : 3190 Anmeldedatum : 14.11.10 Alter : 52 Ort : Nürnberg
| Thema: Re: Killzone Shadow Fall 1.5 Patch 2014-09-05, 00:24 | |
| Ich hoffe, die neue Multiplayer-Map ist besser als die letzten zwei.
Es gibt ja jetzt so eine neue "Clan Party" - weiß jemand, wie das funktioniert bzw. hat es schon ausprobiert? |
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Playfreak04
Anzahl der Beiträge : 3134 Anmeldedatum : 19.04.11 Alter : 34
| Thema: Re: Killzone Shadow Fall 1.5 Patch 2014-09-05, 00:50 | |
| Was ist den an diesen so schlecht? Ich find die "alten" neuen Maps nicht schlecht. Terminal ist es klasse aufgebaut mit den Zügen und den Gängen. Ok Stormgracht lagt manchmal wenn das Wasser kommt, aber sonst ist das auch ne klasse Map
Die neue MP heißt übrigens Die Statue, wird also so ziemlich neben der Standard Multiplayer Map der Wald spielen, da man in dieser Map fast neben der Statue spielt. Allerdings ist bei der neuen die Statue kaputt wie man im Video sieht. Hoffe trotzdem das man eventuell von der einen Map in die andere schauen kann (oder es ist die alte Wald Map neu aufgebaut)
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MadMoses
Anzahl der Beiträge : 3190 Anmeldedatum : 14.11.10 Alter : 52 Ort : Nürnberg
| Thema: Re: Killzone Shadow Fall 1.5 Patch 2014-09-05, 20:21 | |
| Ich finde Stormgracht rein subjektiv die schlechteste Killzone Map aller Zeiten. Nicht nur weil sie laggy ist, auch der Aufbau mit dem riesigen offenen Gebiet in der Mitte gefällt mir überhaupt nicht. Zu Terminal: die Züge nerven mich. Alle anderen KZSF Multiplayer Maps sind mir lieber als diese beiden. |
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| Thema: Re: Killzone Shadow Fall 1.5 Patch | |
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| Killzone Shadow Fall 1.5 Patch | |
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